你在一个超现实的狂欢节中醒来,一个女人在跳向死亡前向你呼喊。你们谁都能得救吗?异乡的居民和设备用谜语、谜题和潜伏在公园顶峰的黑暗事物的警告来回答。来自Primordia创作者的新冒险。

诡迹 Strangeland for Mac v2.5a 英文原生

评测

“Strangeland is a surrealist, psychologic horror adventure that feels like it was drawn by H.R. Giger, designed by M.C. Escher, and written by Aeschylus.”
Adventure Gamers

“Worthy of a tragedy of Sophocles staged by David Lynch .... Brilliantly written, strangely funny, and stuffed with visual and narrative ideas that are intelligently and coherently interwoven. ... Borders heights that most video games do not even attempt to approach.”
Canard PC

“Great puzzles, character writing, and multiple possible solutions give credit to its players while personalizing the path to one of the endings. Overall, Strangeland is a complete experience that masterfully balances grotesquerie and relatability.”
KeenGamer

关于这款游戏

你在一场噩梦般的狂欢中醒来,看着一个金发女人为了你而跌入无底洞。你从嘲笑的乌鸦、一个没有眼睛的抄写员、一个活生生的火炉、一个制造错误的美人鱼,以及许多住在公园里的人那里寻求线索和帮助。一直以来,一个影子从高耸的过山车顶上尖叫,你知道,在你摧毁这件黑暗的东西之前,这个女人会一次次地跳下去、摔倒、死去。。。。

《诡迹》是一部经典的点击式冒险,将引人入胜的叙事与引人入胜的谜题融为一体。近十年来,我们一直在为备受球迷欢迎的Primordia寻找一个值得信赖的继任者,我们终于为分享我们的第二场比赛感到自豪。

《诡迹》是一个独一无二的地方。即使在现实世界中,狂欢节也占据着奇幻与世俗、陌生与熟悉之间的朦胧地带。在他们的游乐场镜子、他们的怪物和他们的骗子身上,我们看到了可怕的、令人难以忘怀的我们自己的倒影,我们在几个破旧的帐篷、剥落的马戏团马车、肮脏的摊位和破旧的游乐设施中见证了人类的奇迹和恐怖。当然,陌生的世界绝对不是真实的世界。事实上,解开这场噩梦与现实世界之间的联系是游戏的核心奥秘,寻找出路是其核心挑战。

当你探索异乡时,你需要收集超凡脱俗的工具,赢得陌生的盟友,以克服一系列令人生畏的障碍。用从贪婪的猎犬嘴里偷来的铁锻造一把刀,用愤怒和悲伤磨砺它;把眼睛从十条腿的畸胎瘤中吸引出来;骑着一只巨大的蝉来到遗忘的边缘……在这样的疯狂中,死亡本身对你没有控制力,你将挥舞着那滑溜的不朽力量来战胜你的敌人。

在这个充满怪物和隐喻的领域中,需要了解它的居民和谜。与许多提供线性体验和单一解决方案谜题的冒险游戏不同,Strangeland让你选择自己的方式、自己的方法和自己的意思,一个玩家可能会通过神枪手赢得嘉年华游戏,另一个玩家则通过电子工程赢得嘉年华游戏;一个玩家可能会解开一个奇怪的先知的文字游戏,而另一个玩家则会收集分散在整个环境中的视觉线索。最终,Strangeland的故事将成为你的故事。你不是观众;你就是玩家。

· 大约五个小时的游戏时间,由于不同的选择、不同的谜题解决方案和不同的结局,可重复播放
· 令人惊叹的像素艺术,分辨率是Primordia的两倍(640x360派对,就像1999年一样!)
· 数十个房间可供探索,随着狂欢节变得越来越扭曲,各种不同的版本
· 一个古怪的演员阵容,包括一个花絮怪人、一个心灵感应海星、一个电子算命师和三个化妆师
· 完整、专业的配音和数小时的原创音乐
· 一个关于身份、失落、自我怀疑和救赎的丰富主题故事
· 集成的字符提示系统(当然是可选的)
· 几个小时的开发者评论和“注释模式”(为游戏中编织的参考提供屏幕上的解释)

在沃姆伍德工作室,我们制作游戏是出于对我们毕生所玩游戏的热爱,对我们自己创造的游戏的热爱以及对那些让所有这些游戏成为可能的玩家的热爱。我们知道,玩家不仅将他们的金钱和时间投入到他们玩的游戏中,还将他们的希望和热情投入到游戏中。我们希望通过创造游戏来确保玩家从投资中获得丰厚的回报,这些游戏不仅能提供几个小时的有趣、富有挑战性的娱乐消遣,还能让玩家留下多年的难忘回忆。

我们认为在《诡迹》中实现这一点的最佳方式是坚持冒险类型的天才:一方面结合挑战性谜题和惊险刺激的探索,另一方面结合引人入胜的叙事。同时,我们试图消除冒险游戏的惩罚性方面(死亡、死胡同、不合逻辑的谜题、像素搜索、回溯等)。在这个框架中,我们添加了不可思议的视觉效果、令人难忘的人物和发人深省的主题。Primordia的结果是这款游戏获得了数千名玩家的好评,我们在Strangeland中进一步改进了我们的方法。我们希望这不会让多年来给予我们如此巨大支持和鼓励的球员失望!我们希望它也能在新球员心中找到一席之地。

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