备受赞誉的游戏设计师罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)将《巨洞》(Colossal Cave)重新定义为一个复古的、点击式的洞穴探索难题。基于冒险游戏的起源威尔·克劳瑟和唐·伍兹(Will Crowther&Don Woods)在1970年代的原始设计,这一3D更新保持了其复古魅力,同时为现代玩家带来了活力。
巨洞 Colossal Cave for Mac v1.0.20097 中文原生
评测
“... it remains as enjoyable now as it was during those initial years after its release.”
8/10 – Worth Playing
“Colossal Cave is an interesting homage, clearly made with love and respect ...”
4/5 – Softpedia
“... a fascinating game, and this modern remake brings the wonder of a text adventure to life in full 3D.”
80/100 – Gaming Trend
关于这款游戏
在一个充满宝藏、生物、迷宫和挑战智慧的谜题的庞大洞穴系统中,开启一段永恒的旅程。冒险游戏的老爷爷会在你发掘其情节和秘密时,考验你,并激发你解决问题的能力。通过狡猾的尝试和错误,你将在紧张的挤压中爬行,遇到令人印象深刻的洞穴,收集库存,找到宝藏,挫败矮人的攻击,同时在你的灯熄灭之前保持你的注意力。
把你上世纪70年代或80年代的古巨蛋洞穴地图掸掉,它们仍然会像一个魅力一样发挥作用。这是对原始游戏设计的忠实、不变的致敬。需要轻轻推一下吗?卡在龙上?拨打我们的经典提示电话1-206-207-9017寻求帮助。似乎无法取得进展?在线搜索已经分享了几十年的提示和提示。关于原始游戏玩法的任何提示或技巧在这里仍然有效。或者,加入我们的Discord,获得更多支持!
这项经典的文字冒险活动是由业余洞穴探险者在20世纪70年代中期开发的,最初是作为父亲招待两个年幼女儿的方式而制作的。威尔·克劳瑟(Will Crowther)的设计基于他和妻子帕特丽夏(Patricia)在肯塔基州猛犸洞的床被区绘制的详细洞穴地图。家庭洞穴探险是这个游戏的核心。
此后不久,代码恶作剧者唐·伍兹在阿帕网上发现了这款游戏,并扩大了洞穴。他加入了更多的乐趣、幻想、谜题和令人烦恼的350分制。
几年后,唐的资料片成为了《巨像洞历险记》最容易接近的、最权威的版本。
罗贝塔·威廉姆斯(Roberta Williams)。1979年,她第一次玩这个游戏,立刻就迷上了。她花了几个星期的时间玩游戏,做笔记,绘制洞穴地图,这是通过游戏中的文字描述揭示出来的。她的脑海中充满了想象中的霓虹蘑菇、烟雾缭绕的地下湖泊、一种敏捷的双壳软体动物和一个明显不见的巨人。比赛结束后,她获得了全部350分,准备好了另一次冒险——1979年的一次困境。如果这是她想要的另一次冒险,她必须自己做!
的确,她做到了。1980年,她设计并开发了世界上第一款图形电脑游戏《神秘屋》。
这一开创性的游戏被认为是历史上最具影响力的游戏之一,确立了成为冒险游戏类型标准的惯例。它已被移植到几乎每台电脑和控制台上,数百万人玩过,并启发了许多其他游戏、书籍、电影和电视剧。
重温冒险游戏的黄金时代。沉浸在一个充满宝藏、生物和益智游戏的庞大洞穴系统中,进行一次永恒的探索。回到一个更纯真的时代,体验点按机制的复古酷感,伴随着一种艺术风格,让人回到冒险游戏的黄金时代。精品工作室Cygnus Entertainment为您带来了充满爱意和敬意的致敬。肯和罗伯塔·威廉姆斯致力于分享和保存经典冒险游戏的精神。
这款探索性游戏具有挑战性和令人费解的谜题,将让你着迷。探索14个不同的区域,这些区域充满了魔法、隐藏的秘密、令人惊叹的景色和各种类型的穴居生物。每个区域都提供独特迷人的体验。如果要找到并完成20多项个人成就,你会被吸引数小时。
· 简单、直观的点击式控件
· 迷人、多彩、沉浸式的区域
· 具有挑战性、逻辑驱动的谜题
· 挑战与奖励的完美结合
· 隐藏秘密的地下景观
· 要完成的个人成就超过20项
· 这是一个非常有趣和吸引人的游戏
· 不同于其他游戏的游戏体验
而且,尽管这款游戏充满了游戏历史和知识,但它也有理由经受住时间的考验,并与游戏文化如此紧密地交织在一起。很有趣!这也是发人深省和具有挑战性的。它既简单又复杂。它很有创意——正如罗伯塔所说,这是一个很棒的设计。
冒险进入Colossal洞穴,探索其深处。别忘了你的灯!