少女薇奥拉冥冥之中发现了一座神秘的豪宅。这座房子会在她不留意的时候变换模样,这里蛰伏着苦痛、骚动和死亡。走进豪宅可鄙的深处,了解凶恶的往事,解开环环谜题,走出重重险境,逃离《魔女之家》的人间地狱。

魔女之家MV The Witch’s House MV for Mac v1.06d 中文原生

评测

“Amidst the surge of indie titles proving that big budgets and showy graphics are not the key to great horror games, The Witch’s House MV stands testament.”
Adventure Gaming


《魔女之家》原版发行于2012年,是一款传统的日式恐怖RPG游戏,内含大量解谜元素和惊吓元素。《魔女之家》尽管与《恐怖美术馆》和《青鬼》等作品同属一类,但是像素画风巧妙地掩藏了游戏的恐怖之处,惊吓效果更为出色。

《魔女之家》“几乎”每一个地方都设有陷阱,薇奥拉随时都有可能突然丧命,时刻绷紧玩家的神经。你不知道什么时候就会发生什么事情。

《魔女之家MV版》全面提升了画面质量,即便是非常熟悉本作旧版的粉丝玩家,也会眼前一亮。此外,玩家完成重置版本的基础难度之后,还可以选择新的难度模式,体验新的事件。

  • 画风全面革新,游戏令人胆战心惊之余不失赏心悦目。
  • 可以解锁新的难度模式,含有新的事件和对话。
  • 内含暴力血腥内容,容易受到惊吓的玩家不宜体验,建议玩家自行判断是否体验游戏。
  • 死亡无处不在,薇奥拉稍有不慎,就有可能丧命。
  • 玩家解谜时,需要仔细思考如何使用相关物品。
  • 存档点位置固定(多多留意说话的黑猫)。
  • 操作便捷,可以对角线移动。推荐使用手柄。
  • 强烈建议游戏时佩戴耳机。


大家好,我是《魔女之家MV》的制作人Fummy。
我们终于准备好发行这款游戏了,我非常开心。
《魔女之家》原版发行于2012年,《魔女之家MV》采用RPG Maker MV,对原作进行了
重制。
我们重新制作了地图图块和角色立绘等所有画面内容,并且努力增强了《魔女之家》的游
戏氛围和2D美感。相较原版,这一版本花费了我们五倍的时间,但是也让我们终于心满意
足了。
我们不仅提升了画面品质,还添加了两个游戏难度模式。
第一个难度模式比较容易上手,人物死亡之后直接可在原地继续游戏。另外一个模式相对
更难,玩家达成游戏的真实结局之后才能解锁。
 “正常难度模式玩得不够爽……”
 “我觉得很多死亡点并不容易触发。”
如果你有诸如此类的想法,推荐你尝试一下新增的第二个难度模式,说不定还会了解到“
她”更多的故事……
《魔女之家》的世界重获新生,我们衷心希望这款游戏能够受到大家的喜爱。


我是Dan Stern,DANGEN Entertainment的Scholar of the First Deal(听起来很花哨,实际负责帮助开发团队发行游戏)。

日本的16比特恐怖游戏历史比较悠久,因为早在任天堂红白机时代,日本玩家就已经能够接触到很多类型的游戏,而我在小的时候接触的游戏并没有这么多种类。几年前,我看到了《魔女之家》,才明白16比特恐怖游戏的惊悚效果丝毫不输高清3A级3D大作,也明白了像素画风和恐怖并非水火不容,主要取决于创作者把握游戏氛围和惊吓时机的能力。Fummy桑这方面的能力无可挑剔,我从来没在哪个游戏里面死得这么爽过。

我听说自己最爱的这款独立恐怖游戏要出重置版之后,特别激动,DANGEN和Fummy达成合作之后,我更是欣喜若狂。《魔女之家MV》的游戏体验与原版完全不同,大家完成一周目之后,肯定会特别喜欢新增的游戏内容。

祝大家死得开心!

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